БИЗНЕС-ИГРА «ЗАВОД РОБОТОВ»

320-ЗР
  • Кросс-функциональное взаимодействие

  • Преодоление конфликта интересов

  • Выработка процессов и правил

  • Оценка сотрудников и команд

ПОЛУЧИТЬ ПРЕЗЕНТАЦИЮ
ЭВ-3

Кросс-функциональное взаимодействие

Взаимосвязь отделов даёт единственную возможность выполнить заказы, каждый побывает на месте каждого

ЗР-1

Преодоление конфликта интересов

Вырабатываем компромиссное решение, нацеленное на общий результат, учитывающий интересы всех

ЗР-2

Выработка процессов
и правил 

Игра способствует выработке правил взаимодействия отделов и эффективного процесса в условиях жёсткого тайминга

ЭВ-4

Оценка сотрудников
и команд

В процессе игры участники демонстрируют реальный уровень softskills, сильные и слабые ролевые позиции

Шапка-Завод-Роботов-3
Вадим-7
Игра Вадима Дмитриева лого

ИГРА СОЗДАНА ВАДИМОМ ДМИТРИЕВЫМ

АВТОРОМ БОЛЕЕ 100 ИГР И ИНТЕРАКТИВНЫХ ФОРМАТОВ

Вадим — известный мастер игры с 26-летним опытом, член Гильдии игропрактиков, преподаватель игропрактики, тренер, модератор и дизайнер.

Работал для компаний и организаций: Центробанк России, Большой театр, Сбербанк, Газпромнефть, Интер РАО, Норникель, Crocus Group, НЛМК, Атоммаш, Русагро, GlaxoSmithKline, Airbus, Aspen, Герофарм, Sokolov, Qiwi, Hyundai, Иннопрактика, РВК, АСИ, Форсайт-флот, DNBD, Ace Target, Marketing One, РАНХиГС, ФАНО, WorldSkills Russia, Акустик групп, Бюро техники, Учитель для России, Росмолодёжь, ведущие ВУЗы Российской Федерации.
Соразработчик данной игры — Дмитрий Бризицкий.

ФОТО С ИГР

РЕКВИЗИТ

  • Мы начали с полного непонимания отделами друг друга как чёрные ящики. Но когда первый заказ нам удалось сделать просто чудом, мы задумались и стали налаживать процесс взаимодействия.

  • Планёрка перед работой это лучше чем просто так работать сам за себя. Важно было не упираться в частный шкурный интерес, хотя очень и хотелось. Но общий заказ показал чем заканчивается это шкурничество.

  • Высокие технологии определяют современный мир. Мы потратили долгое время на обсуждении какие патенты могли бы усилить созданных роботов.

  • Когда ребята из механиков не выдали нам запрашиваемые энергомощности мы немного растерялись. Как так можно? Типа сами сделали, а там хоть трава не расти. И когда в следующий раунд они сами стали просить механиков, это жадность вернулось к ним. Подействовало!

  • Не мог подумать про себя столь большую жадность и нежелание делиться. Сам смеялся над собой, пойду к коучу обязательно. И после этого хотелось бы сыграть ещё раз.

  • Заказчики очень разные и актёрское мастерство Вадима заставило задуматься. Жёсткий Баобабов и мягкая социальная заказчица садовника совсем по-разному коммуницируют и управляются. Таблетко с роботом-аптекарем под конец просто вынула из нас душу, но она дала дошлифовать процесс коммуникации.

  • Планёрка перед работой это лучше чем просто так работать сам за себя. Важно было не упираться в частный шкурный интерес, хотя очень и хотелось. Но общий заказ показал чем заканчивается это шкурничество.

  • Когда у каждого своя цель, тогда заявка заказчика не выполняется и все сидят на бобах. Очень учит, и к следующему заказу начинаешь думать головой на плечах.

КОМПЕТЕНЦИИ

демонстрируемые участниками

  • Системное мышление

  • Командная работа

  • Коммуникативные навыки

  • Лидерство и ответственность

  • Арифметика

РОЛИ

прорабатываемые участниками

  • Организатор

  • Коммуникатор

  • Математик

  • Интеллектуал

  • Душа команды

КОНФИГУРАЦИЯ

проведения
бизнес-игры

  • Структура дня: вводная-игра-рефлексия
  • Продолжительность игры — 4 часа
  • Количество участников — от 8 до 20 человек один завод, может масштабироваться

ЗВОНИТЕ ИЛИ WHATSAPP ВАДИМУ +7 (985) 231-0884 

FACEBOOK, TELEGRAM — @doncreatore